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Mundo Geek

Presidente da Sony encerra a novela sobre o Home-aranha no MCU

A novela sobre como ficará o futuro do Homem-Aranha nos cinemas recebeu um novo episódio. Durante uma entrevista, o presidente da Sony Pictures e O CEO, Tony Vinciquerra, afirmou que “as portas estão fechadas” para o herói no Marvel Studios.

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A novela sobre como ficará o futuro do Homem-Aranha nos cinemas recebeu um novo episódio. Durante uma entrevista, o presidente da Sony Pictures e O CEO, Tony Vinciquerra, afirmou que “as portas estão fechadas” para o herói no Marvel Studios.

Vinciquerra disse que a parceira entre os estúdios foi muito positiva para ambos os lados, e que o herói teve oportunidades incríveis ao lado dos Vingadores. Porém, com as exigências de Kevin Feige para a renovação do contrato, a Sony não teve outra opção além de encerrar a parceria. Contudo, Vinciquerra não descarta que no futuro, as duas partes possam entrar em um novo acordo.

 

Entenda a novela

No final da década de 1990, a Marvel precisou vender os direitos de alguns dos seus principais personagens. Enquanto a Fox conseguiu ficar com os X-Men e o Quarteto Fantástico, a Sony ficou com o Homem-Aranha.

Com o sucesso dos filmes da Marvel Studios, a empresa voltou ao jogo para tentar recuperar um dos seus personagens mais queridos. Foi então que, ao lado da Sony, foi anunciada uma parceria que iria permitir que o Homem-Aranha pudesse ser utilizado em alguns filmes do MCU. Além disso, a Marvel ficaria com 5% da bilheteria total do teioso e ainda poderia comercializar a imagem dele.

Depois do fim do contrato

Com o fim do contrato, Kevin Feige propôs um novo acordo, para que os lucros fossem divididos igualmente entre os dois estúdios. Foi quando a Sony anunciou que o herói não iria mais fazer parte do MCU. Alguns rumores apontam para uma segunda tentativa de fechar acordo, com a Marvel sugerindo uma divisão de 30/70, algo que também não foi aceito pela Sony.

 

Aranhaverso: Uma luz no fim do túnel

A Sony parece estar confiando no seu potencial para voltar a trabalhar sozinha com o universo do Homem-Aranha no cinema. A recente animação, Homem-Aranha: No Aranhaverso, foi sucesso de crítica, tendo recebido o Oscar de melhor animação este ano.

Enquanto isso, o vilão Venom também recebeu um filme solo em 2018, tendo sido um enorme sucesso de público. O filme faturou mais de US$ 850 milhões no mundo todo e já tem uma sequência anunciada para 2020. Até o momento a Sony não anunciou se o Homem-Aranha estará na sequência, mas recentemente uma notícia revelou que o Tom Holland chegou a gravar uma cena para o primeiro filme, tendo sida cortada da versão final do longa.

“O Homem-Aranha estava bem antes dos filmes da parceria, se saiu melhor com os filmes da parceria, e agora que temos nosso próprio universo, ele também aparecerá com os outros personagens. Acho que somos capazes de fazer o que temos que fazer aqui”, concluiu Vinciquerra.

Igor Luiz é Fundador e o Content Manager do Gadz Tech. Profissional na área de criação de sites, marketing digital e trabalha na publicação de notícias do site. Email de contato: [email protected]

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Mundo Geek

Elon Musk: Pretende estabelecer redomas habitáveis em Marte

Bilionário pretende trazer ideia provinda de Ficção Cientifica a tona, habitando o planeta vermelho.

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Já não é de agora que Elon Musk possui planos para levar os seres humanos para martes. Recentemente ele declarou que pretende criar redomas, parecida com iglus, feitos de vidro para essa finalidade.

Depois de varias ideias de missões, muitas vezes parecidas com a ficção cientifica, o CEO da SpaceX quer levar um milhão de pessoas a Marte até 2050. Essa novidade foi revelada através de um tuíte recente de Musk, é que a vida por lá estaria restrita a redomas de vidro que serão terraformadas “para suportar vida” uma espécie de simulação da Terra.

Plano de Elon Musk para Marte

Ideia aproximada de como seria as redomas de Elon Musk

O processo todo envolve a modificação da atmosfera, temperatura, ecologia e topografia para suportar um ecossistema como o nosso aqui da terra. Claro que esse conceito ainda é hipotético proveniente das ideias de Elon Musk.

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Esse plano possui diversos desafios. Em uma análise recente, especialistas concluíram que podem ser necessárias 3.500 ogivas nucleares explodindo diariamente para aumentar a pressão atmosférica de Marte a níveis respiráveis.

E mesmo que isso seja possível um dia, ainda existe outro obstáculo pela frente: a radiação resultante dessas explosões tornariam a superfície completamente inabitável. Se tudo correr de acordo com o ambicioso plano de Musk, a primeira nave espacial do empresário deverá chegar ao Planeta Vermelho em 2024.

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Games

Microsoft compra Bethesda por 7,5 Bilhões

O valor é a maior aquisição da história na indústria dos games e três vezes superior ao que a Microsoft pagou pela aquisição da Mojang Studios, produtora de Minecraft, em 2014.

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Na manhã desta segunda-feira, recebemos uma noticia que chamou muita atenção da comunidade gamer. A Microsoft anuncia a aquisição da Bethesda e da sua empresa-mãe a ZeniMax Media.

Dessa forma, várias franquias aclamadas como The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein, Dishonored, The Evil Within, Prey e outras passam a pertencer a Microsoft e no decorrer dos próximos meses estarão participando do catalogo do Xbox Game Pass para console e Windows 10.

Resultado da Aquisição

Segundo Phil Spencer para a Voxel, a exclusividade de jogos da Bethesda será analisada ‘caso por caso’

Segundo notas à imprensa, a compra foi realizada por US$ 7,5 bilhões — aproximadamente R$ 41 bilhões — e ainda está em fase de fechamento, que deve se estender até a segunda metade do ano fiscal de 2021.

Segundo Pete Hine, vice-presidente de relações públicas e marketing da Bethesda Softworks, o que vai mudar daqui pra frente, após a compra é o acesso a mais recursos para tornar a Bethesda ainda melhor na produção de suas franquias, mas eles continuam com independência para produzir e publicar seus jogos.

Todos os próximos games das principais franquias também devem aparecer no Xbox Game Pass, que já registra mais de 15 milhões de assinantes.

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Ainda não há informações sobre o lançamento de jogos exclusivos que foram anunciados para a Playstation, mas segundo Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, apontou que está empolgado com o cronograma de futuros jogos da Bethesda, que inclui tanto títulos anunciados como outros ainda desconhecidos pelo público.

O executivo citou diretamente StarField, que é uma aventura espacial que está sendo desenvolvida pela Bethesda Game Studios, esse que foi um dos primeiros jogos que foi  anunciados para a nova geração de consoles ainda em 2018.

Fonte: TechTudo e Xbox

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Games

Cyberpunk 2077: Nova transmissão Night City Wire será exibida hoje (18/09)

Novas informações sobre o novo jogo da Cd Projekt Red serão revelados hoje na transmissão ao vivo que esta para acontecer.

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O lançamento de Cyberpunk 2077 está cada vez mais próximo de acontecer, e muitos jogadores têm esperado ansiosamente para que a CD Projekt Red anuncie as especificações do game para PC. No dia (16/09), através de um tweet da desenvolvedora, ficamos sabendo que teremos uma transmissão ao vivo de mais um “Night City Wire”, o que pode revelar esta informação.

Night City Wire

Segundo a publicação, o terceiro Night City Wire marcado para hoje (18 de setembro), irá mostrar um tour da cidade do jogo, mais informações sobre as gangues, e em vez de falar sobre as músicas, vai abordar algo que muitos fãs andam pedindo.

Mesmo ainda sem informações sobre os requisitos necessários para PC, vale lembrar que o título está programado para a próxima geração, e também receberá a tecnologia Ray Tracing, então podemos esperar configurações mais robustas.

Cyberpunk 2077 esta programado para ser lançado para PS4, Xbox One e PC no dia 19 de novembro, recebendo upgrades gratuitos para PlayStation 5 e Xbox Series X para aqueles que adquirirem as versões da geração atual.

Fonte: TecMundo

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