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Vazamento mostra suposta configuração de GPU de Playstation 5 e Xbox Series X. Veja qual esta com o hardware melhor

Tanto Sony quanto Microsoft já confirmaram que lançarão a nova geração de seus consoles em 2020, mas ainda não se tem muita informação sobre eles, principalmente sobre a parte técnica de seus hardwares. Um vazamento noticiado pode ter dados as primeiras pistas sobre a capacidade dos consoles

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De acordo com o site Eurogamer, foi encontrado no GitHub um teste fragmentado de APU de um processador Ryzen que, de acordo com rumores, suspeita-se que seja o componente que será usado no PlayStation 5. E, dentro do mesmo banco de dados, é possível também ver os resultados de benchmark tirados do programa 3DMark, que dá detalhes sobre a GPU que deverá fazer parte do Xbox Series X.

Sobre a força do processamento do PS5

 

 

O conteúdo do GitHub confirma que o componente utilizará 36 compute units (unidades de processamento que efetuam as tarefas dentro de uma placa de vídeo) com uma velocidade de 2 GHz. Se esse valor for mesmo real, ele indica que o PS5 terá uma GPU de 9,2 teraflops. Para ter uma noção o valor do PlayStation 4 padrão chega a  1,8 teraflops e do que o PlayStation 4 Pro 4,2 teraflops.

Em resumo:

  • Playstation 5: GPU de 9,2 teraflops
  • Playstation 4 padrão: 1,8 teraflops
  • Playstation 4 Pro: 4,2 teraflops

 

Que tipo de memória do PS5

Neste mesmo vazamento sugerem que o Playstation 5 terá:

  • Memórias do tipo GDDR6, as mesmas utilizadas pelas placas de vídeo Navi série RX 5700.
  • A largura de barramento é de 448 GB/s, mas alguns dos resultados indicam que ela pode atingir até 512 GB/s.

Isso pode ser um indicador de uma GDDR6 de 14gbps, que poderá ser atualizada para uma de 16 gbps utilizando a mesma interface de 256 bits, ou ainda o caso de uma performance melhorada através do uso de cache.

Mesmo não sendo informações confirmadas do PS5, o editor de tecnologia da Eurogamer, Richard Leadbetter, fez uma “engenharia reversa” baseada em informações divulgadas pela AMD, sobre o PS5. De acordo com essas informações, o novo console da Sony deverá utilizar uma GPU “mutável”, que poderá ser configurada em 3 modos distintos, desenvolvido para o funcionamento da retrocompatibilidade com consoles anteriores da empresa.

 

Como funcionaria?

  • Uma GPU com clock de 2 GHz é descrito como será usado para o modo “nativo” ou “Gen 2”, que seria a performance “total” do aparelho.
  • O modo “Gen1” funcionará com 36 compute units rodando com um clock de 911 MHz, largura de barramento de 218 GB/s e memória de 64 ROPS – que são as especificações de funcionamento exatas do PS4 Pro.

Isso significa que as informações encontradas no GitHub não apenas condizem com o que se espera ser a “performance máxima” do PS5, como ainda também valida os rumores sobre retrocompatibilidade do console.

 

Mas e o Xbox?

 

 

Se obter informações sobre o Playstation já era difícil, conteúdo referente ao Xbox One Series X são ainda mais raras. Neste vazamento só revela apenas que a GPU utilizada pelo console deverá ter um total de 3.584 shaders. Mas, de acordo com Leadbetter, levando em conta o histórico de outros produtos da AMD, esse valor deve significar que o processador gráfico do novo console da Microsoft deverá ter:

  • Aproximadamente 56 compute units
  • Uma velocidade entre 1680 MHz e 1700 MHz cada, fazendo o Xbox Series X operar com cerca de 12 teraflops.

Com o pouco que se sabe do console da Microsoft, podemos  imaginar que ela não esta se preocupando tanto com o preço. Com informações coletadas, o Xbox Series X deverá definitivamente ser o mais caro da nova geração de consoles. Parece ser parte da estratégia da empresa, que querer aproximar sua divisão de videogames do modelo usado hoje pelo mercado de smartphones.

Há rumores também que a empresa esteja trabalhando em um “Xbox Series S”, que seria o sucessor do Xbox One S, fazendo dele uma versão de entrada, menos potente e mais barata. Assim oferecendo diferentes produtos que se adequariam às condições financeiras de seus clientes.

 

O que tem em comum?

Até o momento, a única confirmação de hardware dos consoles é de que ambos deverão usar SSDs da Samsung, o que foi revelado em novembro pela própria empresa coreana. Tanto o Xbox e PlayStation deverão ser apresentados durante a E3 de 2020, e os dois tem lançamento previsto para o final do ano.

Conclusão

Pode pensar que as marcas estarão disputando firmemente na próxima geração, mas diferente da geração atual, cada empresa irá disputar, inicialmente, com armas diferentes. Enquanto a Sony parece estar tentando equilibrar preço de custo x performance, a Microsoft esta tentando apostar em opções de console, onde terá um Xbox para cada tipo de bolso.

Fonte: ONMSFT

Igor Luiz é Fundador e o Content Manager do Gadz Tech. Profissional na área de criação de sites, marketing digital e trabalha na publicação de notícias do site. Email de contato: [email protected]

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Netflix anuncia anime baseado no jogo Dota; veja trailer

Netflix e Valve anunciam o novo anime do jogo Dota. Data de lançamento é para Março de 2021.

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A animação foi desenvolvida pela Valve, produtora do jogo, em parceria com a Netflix.

Um dos esportes eletrônicos mais populares do mundo, Dota terá agora uma versão na telinha. DOTA: Dragon’s Blood, um anime (animação japonesa) baseado no universo do jogo será lançado no dia 25 de março na plataforma de streaming Netflix.

O anúncio pegou a comunidade de surpresa na noite desta terça-feira. A animação, feita pela Valve em parceria com a Netflix, promete “explorar o universo de Dota como você nunca viu antes”. Confira o trailer:

Conhecido por ser uma espécie de mensageiro da Valve no Dota 2, Wykrhm Reddy afirmou que o anime se trata de Dragon Knight e Mirana, dois heróis do jogo, enfrentando “demônios e deuses com aliados inesperados” e que “heróis novos e antigos ganharão vida”. Novos trailers são esperados para os dias 19 de fevereiro e 2 de março.

Uma seção especial sobre o anime também está disponível dentro do jogo e a Valve prometeu dar mais detalhes sobre o anime durante as próximas semanas.

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Fortnite: Agora recebe novo traje do Predador com habilidade de ficar invisível

Um dos personagens mais icônicos dos filmes dos anos 90, vai entrar agora no Fortnite. O famoso Predador terá seu traje jogável dentro do game.

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Para todos aqueles que comprarem o atual Passe de Batalha de Fortnite, já terá acesso a possibilidade de conseguir o traje do Predador, famoso personagem dos cinemas, que está disponível em missões especiais.

Não só isso mas em breve, o jogo também pode ter os trajes inspirados em Lara Croft, de Tomb Raider, e o Exterminador do Futuro.

Recompensas do Passe de Batalha

Nova Skin do Predador

 

O Predador é apenas uma das várias possíveis recompensas desse passe. Também é possivel resgatar ainda sprays, uma picareta em forma de garra manual, emotes e um adorno para as costas.

Se tiver interesse em colocar suas mãos nesse traje incrível, como de costume, será preciso elimina-lo em primeiro lugar. Ele é um chefe dentro do jogo, controlado pelo computador, e fica vagando dentro da Fortaleza Furtiva, ao norte do mapa de Fortnite. Quando derrotá-lo o jogador pode resgatar sua aparência.

Também é possível receber um item especial para ser usado apenas naquela rodada: um dispositivo de furtividade, que te deixa invisível por algum tempo, com recargas constantes.

Futuros Personagens

Existem rumores de que outros personagens também devem chegar em Fortnite no formato de trajes. Lara Croft e o Exterminador do futuro são uma das possibilidades.

Tudo por conta do usuário do Twitter Mang0e_, muito conhecido por vazar informações de Fortnite. Segundo esse usuário, o código do game denuncia que uma personagem feminina será lançada em breve.

Outra possibilidade levantada pelos fãs é que o Exterminador do Futuro seja lançado no game, por conta de armas do personagem que foram adicionadas através de atualizações recentes.

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Free Firee: Novo evento do One-Punch Man traz skins e varias novidades

Um novo crossover que chama bastante atenção dos Fãs da série e que são jogadores de Free Fire, possibilita que você jogue na pele de Saitama, o famoso herói dos quadrinhos,

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Para todos os fãs de Free Fire e que curtem os animes, pode se alegrar com o novo evento que foi anunciado para esse Battle Royale.

A partir de hoje (10/01) o jogo recebe o evento temático de One-Punch Man, no qual os jogadores terão acesso gratuito a uma diversidade de itens inspirados na série de webcomic, como skins de personagens, armas, mochila e emote.

Até o momento não temos uma confirmação da duração desse evento criado pela Garena, mas é importante ressaltar que esse Battle Royale está disponível para download em dispositivos Android e iPhone (iOS), e no PC (através de emulador).

Um Crossover inesperado

Aqui esta uma das skins do Genos que podem ser adquiridas no game.

Este é o primeiro crossover do Free Fire nesse ano de 2021. Para quem ainda não conhece, One-Punch Man é uma franquia japonesa de mangas e um anime com 2 temporadas, publicada desde 2009 que conta a história de Saitama, um super-herói que pode derrotar qualquer inimigo com um soco.

Nesse evento temático, os jogadores poderão coletar vários itens baseados nesta produção, desde skins de personagens Saitama e Geno, mochila dos Vilões, parede de gel Gloo Wall, bem como um emote “Eu sou o Saitama”.

Se fiNo evento temático, os jogadores poderão coletar uma variedade de itens baseados na série japonesa, como as skins de personagens Saitama e Geno, mochila Vilões, parede de gel Gloo Wall, bem como um emote “Eu sou o Saitama”.

Fonte: Techtudo

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