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Nintendo Switch quebra novo recorde que era do SNES e ainda quer mais

Com mais de 50 milhões de vendas ao longo da vida, o Switch agora superou o icônico Super Nintendo Entertainment System (SNES). O próximo objetivo do console é o Nintendo Entertainment System (NES) original, que faturou 61,91 milhões de vendas

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A Nintendo vendeu 10,81 milhões de consoles Switch no último trimestre, elevando as vendas para 52,48 milhões. Isso representa um aumento de 15% nas 9,41 milhões de unidades vendidas no mesmo trimestre dos 12 meses anteriores e no melhor período de 3 meses desde o lançamento do console em 2017.

Com mais de 50 milhões de vendas ao longo da vida, o Switch agora superou o icônico Super Nintendo Entertainment System (SNES). O próximo objetivo do console é o Nintendo Entertainment System (NES) original, que faturou 61,91 milhões de vendas.

A Nintendo tinha uma meta de 18 milhões de vendas no Switch (abril de 2019 a março de 2020). A empresa possui 17,74 milhões de vendas nos três primeiros trimestres, e agora elevou essa meta para 19,5 milhões.

As vendas de hardware foram impulsionadas pelo Switch Lite, o sistema mais barato e portátil da Nintendo. A família Nintendo 3DS, no entanto, está efetivamente aposentada – conseguiu apenas 260.000 vendas durante o trimestre.

Novos lançamentos como Ring Fit Adventure , Luigi’s Mansion 3 e Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 provavelmente também ajudaram. A Nintendo destacou os Pokémon Sword and Shield em particular, que já venderam 16,06 milhões de unidades desde seu lançamento em novembro passado. Eles agora são o quinto lançamento do Switch mais vendido de todos os tempos, atrás de The Legend of Zelda: The Breath of the Wild , Super Mario Odyssey , Super Smash Bros. Ultimate e Mario Kart 8 Deluxe . Esses títulos, juntamente com jogos menores, como Little Town Hero , aumentaram as vendas de software para 64,64 milhões durante o feriado.

Os fiéis do Switch têm muitos novos lançamentos para se empolgar com este trimestre, no entanto. A empresa acaba de publicar o Tokyo Mirage Sessions #FE Encore , uma versão atualizada do RPG japonês lançado originalmente no Wii U. A empresa também está preparando Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX , um remake de dois jogos, Blue Rescue Team e Red Rescue Team, lançados para o Nintendo DS e Game Body Advance, respectivamente, em 2005. Finalmente, a Nintendo tem o tão aguardado Animal Crossing: New Horizons , que será lançado em 20 de março.

 

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Igor Luiz é Fundador e o Content Manager do Gadz Tech. Profissional na área de criação de sites, marketing digital e trabalha na publicação de notícias do site.

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Cyberpunk 2077: Nova transmissão Night City Wire será exibida hoje (18/09)

Novas informações sobre o novo jogo da Cd Projekt Red serão revelados hoje na transmissão ao vivo que esta para acontecer.

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O lançamento de Cyberpunk 2077 está cada vez mais próximo de acontecer, e muitos jogadores têm esperado ansiosamente para que a CD Projekt Red anuncie as especificações do game para PC. No dia (16/09), através de um tweet da desenvolvedora, ficamos sabendo que teremos uma transmissão ao vivo de mais um “Night City Wire”, o que pode revelar esta informação.

Night City Wire

Segundo a publicação, o terceiro Night City Wire marcado para hoje (18 de setembro), irá mostrar um tour da cidade do jogo, mais informações sobre as gangues, e em vez de falar sobre as músicas, vai abordar algo que muitos fãs andam pedindo.

Mesmo ainda sem informações sobre os requisitos necessários para PC, vale lembrar que o título está programado para a próxima geração, e também receberá a tecnologia Ray Tracing, então podemos esperar configurações mais robustas.

Cyberpunk 2077 esta programado para ser lançado para PS4, Xbox One e PC no dia 19 de novembro, recebendo upgrades gratuitos para PlayStation 5 e Xbox Series X para aqueles que adquirirem as versões da geração atual.

Fonte: TecMundo

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Apple: Empresa acusa Epic Games por ataques coordenados contra plataformas

O conflito de interesses por ambas as empresas continua progride para a segunda fase no tribunal de justiças.

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Existe uma disputa acirrada nos tribunais, entre a Apple e Epic Games,  por conta dos aplicativos que continuarão ou não na plataforma da maçã prateada.

Isso esta acontecendo por conta do inicio da segunda fase do processo da desenvolvedora contra a gigante Apple, na qual essa que está focada em realizar sua defesa e justificar algumas das ações realizadas nos últimos meses.

Ataque coordenado da Epic Games

Mesmo tentando manipular a Apple, ela não da o braço a torcer e até hoje tenta encontrar um denominador comum para voltar a ter o game Fortnite na plataforma.

Agora o que também esta em jogo é a justificativa da Apple descrevendo em seu depoimento, sobre como a Epic realizou um ataque coordenado para que outras plataformas realizassem ações que multipliquem o próprio lucro.

Esta acusação foi feita por Mike Schmid, chefe de desenvolvimento de negócios de jogos da Apple para a App Store e ratificada por Florian Mueller da Foss Patents, desenvolvedor de aplicativos e jogos.

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Segundo eles “A Apple anexou várias declarações (incluindo duas que são basicamente relatórios de especialistas econômicos) ao documento de oposição. Antes de discutir o resumo da Apple como um todo, e as outras declarações, gostaria de destacar o que não é nada menos que uma acusação bombástica de intimidação que acabei de encontrar em uma declaração juramentada de Mike Schmid, chefe de desenvolvimento de negócios de jogos da Apple para a Loja de aplicativos”.

Mike também afirma que o jogo Fortnite só ganhou a popularidade atual por conta da Epic que ficou impulsionando ao máximo para garantir que ia ter autoridade suficiente para pressionar as plataformas a mudarem as regras das taxas de hospedagem, seja mobile ou até mesmo em consoles, para evitar perdas em seu lucro que é altíssimo.

Isso foi explicitamente contra as regras do PlayStation e a Epic empurrou o PlayStation para uma situação difícil com sua própria base de usuários, onde foi forçada a fazer uma mudança significativa nos termos da Epic, não nos seus próprios.

Aproveitando-se das vantagens dos serviços de conteúdo gamer, a Epic Gamers também é acusada de realizar a campanha #FreeFortnite, “forçando” a Apple para que as regras da App Store sejam mudadas, e não visando dar a melhor resolução do problema para os próprios jogadores.

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Kena: Bridge of Spirits foi adiado para 2021

O jogo que era muito esperado, que foi revelado para a PlayStation 5, agora não será lançado junto ao console.

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O novo console da Sony, o PlayStation 5, tem data prevista de lançamento para meados de novembro. Junto a ele, são vários os jogos novos que vão fazer parte do seu catálogo e entre eles estaria Kena: Bridge of Spirits da Emberlab. Infelizmente o jogo antecipado por muitos acaba de anunciar que somente estará disponível em 2021.

Kena: Bridge of Spirits

Até então esse jogo de aventura estava previsto para PC e PlayStation 5 este Natal de 2020, mas no intuito de polir ainda mais, o estúdio resolveu dar um pouco de mais tempo, aproveitando a mensagem para partilhar o entusiasmo e suporte recebido pelos fãs desde a sua revelação, no primeiro Showcase da PlayStation 5, em junho desse ano.

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Além da PlayStation 5, Kena: Bridge of Spirits será lançado também no PC e na PlayStation 4.

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