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MICROSOFT SERIES X: Empresa pode revelar novos detalhes do console semana que vem

A Microsoft revelou (via The Verge) que pretende fazer algumas transmissões ao vivo com desenvolvedores nos próximos dias 17 e 18 de março, com o intuito de revelar alguns detalhes sobre o novo aparelho e ainda fornecer mais detalhes sobre o xCloud

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A Game Developers Conference (GDC) pode ter sido adiada para o meio do ano por conta dos problemas com o Covid-19 (Coronavírus), mas isso não impede a Microsoft de fazer o trabalho que estava planejado para o evento e revelar mais detalhes sobre o Xbox Series X, o console da próxima geração.

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A Microsoft revelou (via The Verge) que pretende fazer algumas transmissões ao vivo com desenvolvedores nos próximos dias 17 e 18 de março, com o intuito de revelar alguns detalhes sobre o novo aparelho e ainda fornecer mais detalhes sobre o xCloud, serviço de jogos em streaming. Confira os horários das transmissões:

Dia 17 de março (horário de Brasília):

  • 14:00 – Bem-vindo ao Game Stack Live!
  • 14:25 – Como a The Coalition construiu Gears 5 para ser mais acessível
  • 14:45 – Construindo acessibilidade em seu jogo – as diretrizes de acessibilidade do Xbox
  • 15:00 – Painel: A mudança da natureza da indústria de jogos de hoje
  • 15:35 – Painel: Como ser intencionalmente inclusivo no seu design de jogo
  • 16:15 – O que é o Microsoft Game Stack?
  • 16:30 – A Importância do LiveOps
  • 17:00 – Construindo Sea of Thieves com uma Mentalidade LiveOps
  • 17:35 – O que significa dirigir um estúdio de jogos – uma conversa com a Turn 10
  • 18:00 – Maximizando o impacto e o alcance de seus jogos independentes com a equipe [email protected]

Dia 18 de março (horário de Brasília):

  • 14:15 – Como a inXile usou a iteração criativa para impulsionar o desenvolvimento de Wasteland
  • 14:40 – Painel: Como os serviços online estão definindo a próxima geração de desenvolvimento de jogos
  • 15:40 – Xbox Series X + Project xCloud = Novo Capítulo em Jogos
  • 16:40 – A faísca da criatividade que impulsiona a Double Fine
  • 17:20 – Novidades no DirectX: Ray tracing, sombreamento de malha e muito mais

 

Fonte: Voxel

Igor Luiz é Fundador e o Content Manager do Gadz Tech. Profissional na área de criação de web sites na internet, marketing digital, também trabalha na publicação de notícias do site.

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